Node WriteStream 可写流的实现原理
本文代码放在 Github。
一、关于可写流
所有可写流都实现了 stream.Writable 类定义的接口,比如:
1) 客户端的HTTP请求
2) 服务器的HTTP响应
3) fs的写入流
4) zlib流
5) 子进程的stdin
可写流的用法有如下特点:
1)可写流可以通过 write 写数据1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14let fs = require('fs');
// 通过 createWriteStream 可以创建一个 WriteStream 的实例
let ws = fs.createWriteStream('./name.txt', {
flags: 'w',
highWaterMark: 2, // 定义缓冲区大小
autoClose: true,
start: 0, // 开始写入的位置
mode: 0o666,
encoding: 'utf8'
});
// 只能写 字符串、buffer
ws.write('1', 'utf8', () => {
console.log('写入1成功')
});
2)可写流可以通过 end 写数据并关闭流,end() 相当于 write() + close()1
2
3
4// end = write + close
ws.end('结束', 'utf8', () => {
console.log('写入"结束"成功')
})
3)当写入数据达到 highWaterMark 的大小时,会触发 drain 事件1
2
3
4// 当正在写入数据 + 缓冲区数据长度超过 highWaterMark 的值时,会触发 drain 事件
ws.on('drain', function () {
console.log('drain');
});
二、WriteStream 的用法
WriteStream 是可写流的一种,WriteStream 的用法如下:1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36let fs = require('fs');
// 通过 createWriteStream 可以创建一个 WriteStream 的实例
let ws = fs.createWriteStream('./name.txt', {
flags: 'w',// 文件的打开模式
highWaterMark: 2, // 定义缓冲区大小
autoClose: true, // 是否自动关闭文档
start: 0, // 写入文件的起始索引位置
mode: 0o666, // 文件的权限设置
encoding: 'utf8' // 写入文件的字符的编码
});
// 只能写 字符串、buffer
ws.write('1', 'utf8', () => {
console.log('写入1成功')
});
// 由于第一次可能还没写入完成,因此,此次写的内容会被保存在 WriteStream 的链表缓冲区中
ws.write('2', 'utf8', () => {
console.log('写入2成功')
})
// 此次写的内容会被保存在 WriteStream 的链表缓冲区中
ws.write('3', 'utf8', () => {
console.log('写入3成功')
})
// end = write + close
ws.end('结束', 'utf8', () => {
console.log('写入"结束"成功')
})
// 当正在写入数据 + 缓冲区数据长度超过 highWaterMark 的值时,会触发 drain 事件
ws.on('drain', function () {
console.log('drain');
});
关键点分析:
1、通过 fs.createWriteStream 可以创建一个 WriteStream 实例,具体用法可以看以上注释
2、highWaterMark 用于设置 WriteStream 可写流缓冲区大小,默认为 16k,当正在写入数据 + 缓冲区数据长度超过 highWaterMark 的值时,会触发 drain 事件
3、可写流 write 和 end 方法只能写 字符换 或 buffer 类型的数据
4、并行写,顺序不会乱1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15let fs = require('fs');
// 通过 createWriteStream 可以创建一个 WriteStream 的实例
let ws = fs.createWriteStream('./name.txt', {
flags: 'w',// 文件的打开模式
highWaterMark: 2, // 定义缓冲区大小
autoClose: true, // 是否自动关闭文档
start: 0, // 写入文件的起始索引位置
mode: 0o666, // 文件的权限设置
encoding: 'utf8' // 写入文件的字符的编码
});
for (let i = 0; i < 100; i++) {
ws.write(i.toString(), 'utf8', () => {
console.log(`写入${i}成功`)
});
}
5、通过一个字节的缓冲区 highWaterMark = 1 ,写入一个10个数1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28let fs = require('fs');
// 通过 createWriteStream 可以创建一个 WriteStream 的实例
let ws = fs.createWriteStream('./name.txt', {
flags: 'w',// 文件的打开模式
highWaterMark: 1, // 定义缓冲区大小
autoClose: true, // 是否自动关闭文档
start: 0, // 写入文件的起始索引位置
mode: 0o666, // 文件的权限设置
encoding: 'utf8' // 写入文件的字符的编码
});
let index = 0;
function write() {
let flag = true;
while (index < 10 && flag) {
flag = ws.write(index++ + '', 'utf8', () => {
console.log(`写入成功`)
})
}
}
write();
// 当正在写入数据 + 缓冲区数据长度超过 highWaterMark 的值时,会触发 drain 事件
ws.on('drain', function (params) {
console.log('drain')
write();
});
三、实现一个简单版的 WriteStream
代码如下:1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137let EventEmitter = require('events');
let fs = require('fs');
/**
* 可写流需要考虑并发写的问题,比如并发写时,要确保写的顺序不错乱。
* 为了保证并发写顺序不会乱,WriteStream 创建了一个链表结构缓冲区,
* 用来按顺序缓存待写的内容,等待当前正在写的内容写完,再依次从缓冲区中一个一个读取出来继续写。
*/
class Node {
constructor(element) {
this.element = element;
this.next = null;
}
}
class LinkList {
constructor() {
this.head = null;
this.length = 0;
}
append(chunk) {
let node = new Node(chunk);
if (this.head == null) { // 链表的头
this.head = node;
} else {
// 找到最后一个把当前节点 放到后面去
let current = this.head;
while (current.next) {
current = current.next;
}
current.next = node;
}
this.length++
}
get() {
let head = this.head;
if (!head) return
this.head = head.next;
this.length--;
return head.element
}
}
module.exports = class WriteStream extends EventEmitter {
constructor(path, options) {
super();
this.path = path;
this.flags = options.flags || 'w';
this.highWaterMark = options.highWaterMark || 16 * 1024;
this.autoClose = options.autoClose || true;
this.start = options.start || 0;
this.mode = options.mode || 0o666;
this.encoding = options.encoding || 'utf8';
this._writing = false;// 表示当前是否正在写入
this.cache = new LinkList(); // 缓冲区,如果当前正在写,就把待写入的内容放到缓冲区中
// 只有当前消耗掉了和期望值相等或者大于期望值的时候 设置成true
this.needDrain = false; // 当 缓存区的内容 + 正在写入的内容 超过 highWaterMark 时,设置为 true,代表需要出发 drain 事件
this.pos = this.start; // 写入的位置的偏移量
this.open(); // 打开文件准备写入
this.len = 0; // 用来统计 缓冲区 + 正在写入的内容的个数
}
// 只能写 字符串 或 buffer 类型的数据
write(chunk, encoding = this.encoding, callback) {
chunk = Buffer.isBuffer(chunk) ? chunk : Buffer.from(chunk);
this.len += chunk.length;
let flag = this.len < this.highWaterMark;
this.needDrain = !flag // 当 len >= highWaterMark 时,设置 needDrain 为 true,需要触发 drain 事件
if (this._writing) {
// 当前正在写,将待写内容保存到缓冲区中
this.cache.append({
chunk,
encoding,
callback
});
} else {
// 真正的写入逻辑
this._writing = true;
this._write(chunk, encoding, () => {
callback && callback();
this.clearBuffer(); // 从缓冲区中取出一个出来写
});
}
return flag; // true: 没有超过 highWaterMark(可以继续写) || false: 超过 highWaterMark(不要继续写了)
}
clearBuffer() { // 依次从链表中取出一个出来写
let obj = this.cache.get();
if (obj) {
this._write(obj.chunk, obj.encoding, () => {
obj.callback && obj.callback();
this.clearBuffer();
})
} else {// obj 为 undefined 说明缓冲区已经清空完毕
this._writing = false; // 表示当前没有在写,下次再调用 write 可以直接向文件中写入
if (this.needDrain) {
// 当 needDrain 为 true 时,需要触发 drain 事件
this.needDrain = false;
this.emit('drain')
}
}
}
open() {
fs.open(this.path, this.flags, (err, fd) => {
this.fd = fd;
this.emit('open', fd)
})
}
_write(chunk, encoding, clearBuffer) {
if (typeof this.fd !== 'number') {
// 由于 fs.open 操作是异步的,所以这里要保证 fs.open 文件打开完毕,再开始写
return this.once('open', () => this._write(chunk, encoding, clearBuffer))
}
fs.write(this.fd, chunk, 0, chunk.length, this.pos, (err, written) => {
this.pos += written;
this.len -= written
clearBuffer(); // 每次写入成功就从缓冲区中依次取出一个出来继续写
});
}
destroy(err) {
fs.close(this.fd, () => {
this.emit('close', err);
});
}
// end 相当于 write + close
end(data) {
this.write(data, 'utf8', () => {
this.destroy();
});
}
}
关键点分析:
1、WriteStream 需要继承 EventEmitter
比如 drain、close、error 等事件都是基于 EventEmitter 实现的。
2、构建一个链表结构的缓冲区,这里为什么不采用数组呢,因为在 WriteStream 中,每次都是从缓冲区中取出第一个数据出来写,如果是数组的话,每次 pop 一个数据出来后,需要涉及到数组的重排,因此这里采用链表的结构明显性能比较高。
3、定义一个属性 _writing 来保存当前是否正在写的状态,当 _writing 为 true 时,代表当前正在写入,当 writing为 false 时,代表当前没有在写入。1
this._writing = false;// 表示当前是否正在写入
4、可写流的特点就是第一次 write 是真正的写,之后的 write 会被保存到缓冲区中,等当前的数据写完再从缓冲区中按顺序读出来继续写。
5、定义一个属性 needDrain, 代表是否需要触发 drain 事件
当缓冲区的长度和正在写入的长度达到了期望的值 highWaterMark 时,设置为 needDrain 为 true。
6、WriteStream 默认会先 open 文件1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29class WriteStream extends EventEmitter {
constructor(path, options) {
super();
this.path = path;
this.flags = options.flags || 'w';
this.highWaterMark = options.highWaterMark || 16 * 1024;
this.autoClose = options.autoClose || true;
this.start = options.start || 0;
this.mode = options.mode || 0o666;
this.encoding = options.encoding || 'utf8';
this._writing = false;// 表示当前是否正在写入
this.cache = new LinkList(); // 缓冲区,如果当前正在写,就把待写入的内容放到缓冲区中
// 只有当前消耗掉了和期望值相等或者大于期望值的时候 设置成true
this.needDrain = false; // 当 缓存区的内容 + 正在写入的内容 超过 highWaterMark 时,设置为 true,代表需要出发 drain 事件
this.pos = this.start; // 写入的位置的偏移量
this.open(); // 打开文件准备写入
}
open() {
fs.open(this.path, this.flags, (err, fd) => {
this.fd = fd;
this.emit('open', fd)
})
}
}
7、实现 write
所有可写流都需要实现 stream.Writable 类定义的接口,write 是 stream.Writable 的一个方法,在 write 方法内部会调用子类 (WriteStream) 的 _write ,本文为了方便理解,把 write 的逻辑包含在了 WriteStream 中。
write 主要实现的功能如下:
7-1、将 chunk 统一转化为 Buffer 类型
7-2、根据 _writing 判断当前是否正在写,如果是,将数据存到缓冲区中,否则,调用 _write 进行真正的写数据
7-3、write 函数返回一个 flat 状态,代表目前缓冲区内的数据长度是否小于 highWaterMark,是则可以继续写,不是则不能继续写,并且会触发 drain 事件1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24// 只能写 字符串 或 buffer 类型的数据
write(chunk, encoding = this.encoding, callback) {
chunk = Buffer.isBuffer(chunk) ? chunk : Buffer.from(chunk);
this.len += chunk.length;
let flag = this.len < this.highWaterMark;
this.needDrain = !flag // 当 len >= highWaterMark 时,设置 needDrain 为 true,需要触发 drain 事件
if (this._writing) {
// 当前正在写,将待写内容保存到缓冲区中
this.cache.append({
chunk,
encoding,
callback
});
} else {
// 真正的写入逻辑
this._writing = true;
this._write(chunk, encoding, () => {
callback && callback();
this.clearBuffer(); // 从缓冲区中取出一个出来写
});
}
return flag; // true: 没有超过 highWaterMark(可以继续写) || false: 超过 highWaterMark(不要继续写了)
}
8、实现 _write 函数
可写流必须实现 stream.Writable 的 writable._write() 或 writable._writev() 方法。
这里实现 writable._write() 方法。
关键点:
8-1、要确保 fs.open 打开成功后拿到 fd 才能开始写。
1 | _write(chunk, encoding, clearBuffer) { |
8-2、当写完此次 chunk 的数据后,需要从缓冲区中取出一个出来继续写,直到清空缓冲区里的数据
1 | _write(chunk, encoding, clearBuffer) { |
参考文档:
createWriteStream:
http://nodejs.cn/api/fs.html#fs_fs_createwritestream_path_options
stream.Writable:
http://nodejs.cn/api/stream.html#stream_class_stream_writable
本文作者 : Simple
原文链接 : https://simplecodecx.github.io/blog/20191210/5cab01ec.html
版权声明 : 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明出处!